Как стать автором
Обновить
97.7

Социальные сети и сообщества

Виртуальная жизнь

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как я создавал автокликер для приложения «ДругВокруг»

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 6.3K

Социальные сети и мессенджеры последнее время завоевали большую популярность среди пользователей интернета. Одной из таких соцсетей было приложение «ДругВокруг». Точнее, было в моём обиходе. Стояло оно у меня на компьютере с Windows XP в 2016 году. В то время у меня возникла идея сделать одну интересную программу для работы с этим приложением...

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 8

Традиционный новогодний Хабрачат-2024

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 2.9K

В этом году нашей доброй традиции исполняется семь лет.

Наша главная изюминка — чат, к которому можно подключиться по SSH, не отходя от терминала. От него в разные сети идут мосты, поддерживаемые энтузиастами, благодаря чему принять участие в Хабрачате также можно через IRC, XMPP, Matrix, Discord и Telegram.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0 +27
Комментарии 3

Главные мемы 2023 года: атомный советпанк, русы с ящерами, барбенгеймер и гусь-матерщинник

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 12K

2023 год вновь оказался не только бурным, но и богатым на мемы разной степени упоротости. Некоторые из них кажутся существующими уже несколько лет как, хотя появились или плотно завирусились совсем недавно. Вспомним же перед встречей нового 2024-го, над чем мы кекали и угорали в уже ставшем историей 2023-м — ну а в конце немного обсудим свежайшие мемы о наступающем годе!
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑70 и ↓6 +64
Комментарии 7

Непослушное дитя Докинза или о формировании современного мемофонда

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 2.2K

В уже далёком 2017 году я единственный раз побывал на фестивале «Geek Picnic», проходившем в Санкт-Петербурге. На тот фестиваль я собрался исключительно ради того, чтобы послушать Ричарда Докинза. Прочитанная им лекция выложена на YouTube здесь. В целом этот поход был для меня во многом ритуальным событием (в лекции Ричарда я не услышал ничего такого, что ранее у него же не читал – в частности, в великолепной книге «Самое грандиозное шоу на Земле»), но из высказанных им мыслей мне наиболее запомнилась шутливая: «я придумал слово «мем» раньше, чем появился Интернет». Действительно, именно Докинз предложил в 1976 году термин «мем» для обозначения самовоспроизводящейся информационной единицы, чья природа во многом схожа с вирусной. Под катом будет рассказано, насколько научна такая трактовка мема и как она связана с восприятием информации.

Также напомню, что в Рунете не позже чем с 2003 года существует сайт «Энциклопедия культур» http://ec-dejavu.ru/main.html, на котором проанализированы и объяснены многочисленные мемы, сложившиеся до распространения Интернета.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Комментарии 3

Истории

Анонимный Дед Мороз на Хабре: хвастаемся подарками

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 4.4K

Привет Хабр! 15 декабря мы запустили новый сезон АДМ — в нём успело принять участие 135 пользователей, 56 из которых уже отправили свои подарки, а 14 уже даже успели получить! И уже собралось немало запросов «А где же хвастаться подарками?!» — что ж, не далее, чем в комментариях к этой публикации!

Читать далее
Всего голосов 63: ↑60 и ↓3 +57
Комментарии 123

История большого ограбления Mt. Gox

Время на прочтение 26 мин
Количество просмотров 4.8K
Это история крупнейшего в мире ограбления криптовалюты, и все началось с основания Mt. Gox.

image

Начало


«Я думал, что Mt. Gox реально принесет пользу экосистеме биткоина, и я думаю, что так оно и было, знаете, до определенного момента ..» — Джед Маккалеб рассказывает о Mt. Gox, как о худшем проекте в его жизни.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑32 и ↓4 +28
Комментарии 10

Хабр — Итоги 2023 года

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 18K

Итак, 2023 год. Обнаружена планета с высокой вероятностью существования жизни, на 3D‑принтере учатся печатать сердце, сделаны шаги в борьбе с раком и деменцией, одобрили первое лекарство от болезни Альцгеймера и разработали препарат от болезни Бехтерева, пересадили глаз целиком, запустили GPT-4 и целую кучу нейронок — и это только малая часть итогов года. 2023, как и все остальные, дал нам много нового в науке, карьере, что‑то изменил у каждого в жизни. Менялся и Хабр: где‑то заметно, где‑то не очень, на уровне логики, чтобы каждому пользователю стало чуть быстрее и чуть приятнее. Традиционно в конце года мы всех посчитали и делимся самым важным с самыми важными — с пользователями, читателями и гостями Хабра.

Читать далее
Всего голосов 149: ↑149 и ↓0 +149
Комментарии 106

Хабр всё еще … менее токсичный, но это заслуга авторов и комьюнити

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 6.2K

Когда-то давно я написал вот такую статью на Хабре, суть которой вкратце сводилась к тому, что его модель модерации всё ещё самая адекватная на фоне остальных глобальных user generated content (UGC) платформ. Мол всё стремительно деградирует, а Хабр делает это в меньшей степени, чем остальной Интернет. Также я анализировал как устроена система модерации и "кармы" у разных площадок.

Тогда я по сути пытался суммировать свой успешный и неуспешный опыт "писателя" на Хабре и всяких разных UGC-платформах. В этот раз хочу вам вкратце рассказать про текущее состояние отечественных UGC платформ на фоне своего разного по успешности опыта "фарминга" этих платформ и недавнего небольшого социального эксперимента.

Уже предчувствую боль ...
Всего голосов 70: ↑63 и ↓7 +56
Комментарии 131

Какие тренды digital-маркетинга готовит 2024 год

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 5.7K

Мы живем в удивительную эпоху перемен, где планомерное и линейное развитие 2010-х годов сменилось тектоническими сдвигами в самой парадигме интернет-маркетинга буквально за последние 2 года.

Мы собрали наиболее значимые, на наш взгляд, тренды 2023 года и попытались построить прогнозы на 2024 год. Получилось длинно, но мы сокращали, как могли. Будем благодарны за комментарии с вашими списками ключевых трендов и объяснением, почему вы выбрали именно их. Лайки и репосты, как всегда, приветствуются!

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Комментарии 0

Общая лента публикаций Хабра

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 4.2K

Весной этого года мы презентовали новый тип публикаций — Посты. Это «быстрый формат» (до 1500 символов), который, по нашей задумке, должен был гармонично дополнить уже существующие типы: «Статья» (для привычных всем лонгридов) и «Новость» (для небольших материалов, актуальных на момент публикации). То есть «посты» — это не совсем твиттер, но с его привкусом: можно поделиться небольшой мыслью, выложить что‑то интересное из своего или найденного в сети. То есть сделать то, за что раньше, вероятно, прилетело бы немало минусов за неформат.

Аудитория отнеслась к новому формату неплохо: активного минусования или отторжения не было. Но заметили, что посты не пользовались популярностью: их выходило в разы меньше, чем лонгридов, при том, что их писать явно проще. Как выяснилось — не все замечали вкладку с постами, не все понимали отличие от статей, а тех, кто успел попробовать, расстраивало малое количество просмотров (по первым двум причинам) с вытекающими отсюда скромными метриками (рейтинг и комментарии). И мы решили внести изменение, которое, в целом, давно напрашивалось.

Читать далее
Всего голосов 53: ↑50 и ↓3 +47
Комментарии 87

Об особенностях электротехнических (и не только) сообществ: опасная сделка 3

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 2.6K

Это завершающая статья цикла, посвящённого юридическим аспектам контрактной разработки электроники. В ней, помимо двух взглядов на одно, дошедшее до суда дело, и комментариев юриста, будет некоторый выход за пределы юридической тематики.

Провести судебную экспертизу
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0 +19
Комментарии 9

Об особенностях электротехнических (и не только) сообществ: опасная сделка 2

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 1.9K

Данная статья продолжает цикл о юридических особенностях контрактной разработки электроники, при которой обеими сторонами являются физические лица. Как и в предыдущей статье, будет взгляд со стороны заказчика, со стороны исполнителя, а также комментарии юриста.

Подать исковое заявление
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 1

Об особенностях электротехнических (и не только) сообществ: опасная сделка 1

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 2.7K

Представим, что вам требуется некое нестандартное электронное устройство. Убедившись, что его аналоги в розничной продаже не обладают подходящими вам характеристиками, вы приходите к заключению, что придётся заказать контрактную разработку данного устройства.
Вы изучаете различные электротехнические сообщества и в одном из них находите специалиста. Лучшего специалиста в данном сообществе. Ну или, как минимум, самого известного.
Допустим, его зовут Игнат (имя вымышлено). Первоначальная беседа с Игнатом о вашей потребности проходит весьма многообещающе: задача ясна, цена и сроки всех устраивают. Казалось бы, может ли что‑то пойти не так?

Оказывается, может. В данном цикле статей будут рассмотрены три неудачных сделки с позиции послезнания — что можно было сделать в юридической плоскости, чтобы не потерять свои деньги.

Забрать посылку с почты
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2 +12
Комментарии 33

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн
Геймтон «DatsEdenSpace» от DatsTeam
Дата 5 – 6 апреля
Время 17:00 – 20:00
Место
Онлайн

Анонимный Дед Мороз снова на Хабре

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 43K

Но действовать нужно быстро — если у вас карма выше +7 и выше, то просто переходите по ссылке. Ну или загляните сначала под кат, там несколько строчек подробностей.

А тут хвастаемся подарками

Читать далее
Всего голосов 133: ↑133 и ↓0 +133
Комментарии 153

Как метавселенная покоряет Азию

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 4.7K

На некоторых западных рынках во время пандемии наблюдался бум интереса к метавселенной. В 2021 году даже Facebook переименовали в Meta*. Но виртуальная реальность там сошла на нет, как только реальное общение снова стало доступным. И сам концепт в основном троллят, как явно неудачный. Даже Цукерберг теперь стесняется произносить слово «мета» на публике.

Однако на азиатских рынках, таких как Япония, Китай и Южная Корея, цифровые вселенные по-прежнему набирают силу. Они являются лидерами в развертывании сети 5G, которая обладает достаточной пропускной способностью для иммерсивных 3D-сред. А их культура очень легко адаптировалась к новому концепту.

Метавселенная там не кажется чем-то корпоративным и убогим. Наоборот, на неё смотрят как на неизбежное будущее. Точно как этого хотел бы Цукерберг (которого, кстати, в Японии и Корее не считают «ящерицей с лицом человека» — там его поведение на публике кажется вполне спокойным и уважительным, и располагает к себе).

Вот чего метавселенная в Азии достигла за неполных два года.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Комментарии 11

Новости из мира OpenStreetMap за ноябрь

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 3.1K

Ограничения в API, главная конференция сообщества, природный стиль в Organic Maps и много-много карт от участников #30DayMapChallenge

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0 +19
Комментарии 18

Обкатка альфа-теста и обновления на Капибаре

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.7K

Сегодня у нас вышел второй официальный пост о прогрессе в разработке уже на самом сайте

Продолжу рассказывать о развитии Капибары, опенсорсном проекте, цели которого воспроизвести лучшее что было на пикабу и не наступить на их же "грабли". Первая часть здесь: https://habr.com/ru/articles/759598/. Вторая часть здесь: https://habr.com/ru/articles/773234/

🌟 Сегодня у нас в арсенале кое-что интересное. 🌟

Новый редактор

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Комментарии 7

Проект Usenet: 60 петабайт текста и полная децентрализация на акустических модемах

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 3.6K

Когда Тим Бернерс-Ли в ранних 90-х представил технологии, определившие будущую Всемирную паутину, в мире уже не одно десятилетие существовала по-настоящему децентрализованная компьютерная сеть с довольно богатым контентом и открытым доступом, в отличие от окружённой мифами ARPANET. В этом посте мы вкратце расскажем о Usenet — проекте двух университетских выпускников, который всё ещё живет, не оглядываясь на новые технологии. 

Началась эта история в Северной Каролине с двух друзей из Дьюкского университета, Джима Элиса и Тома Траскотта. Они работали над протоколом UUCP, Unix to Unix Copy Protocol. Их друг из университета Северной Каролины Стивен Белловин хотел создать софт, который позволил бы людям пользоваться этим протоколом, и тоже вошёл в основную команду.

Проект оказался довольно успешен: с помощью UUCP стало возможно отправлять файлы и сообщения между компьютерами и мини-компьютерами, соединёнными по сети. И, поскольку речь идёт о 1970-х, под компьютерами подразумеваются мейнфреймы, занимающие целую комнату или этаж. Мини-компьютеры же варьировались по размерам примерно от письменного стола до пары холодильников. Для своего времени они обеспечивали приличную вычислительную мощность, но до мейнфреймов им было далеко.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Комментарии 11

Клиповое мышление: как замедлить цифровое слабоумие

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 87K

Это Бренды на коне. Эволюция сыграла с человечеством злую шутку. Наш мозг так устроен, что в нем заложена функция собирать как можно большее количество информации из окружающего мира. В дикой среде это было вопросом выживания. До поры до времени это правило работало: чем больше изучаешь, тем больше развиваешь интеллект. Но всё перевернулось с наступлением века цифровых технологий. Теперь новая информация (нужная и не нужная) окружает нас везде и всюду. А мозг с его эволюционными настройками, уже не актуальными для современного мира, продолжает жадно ее потреблять.

Читать далее
Всего голосов 134: ↑102 и ↓32 +70
Комментарии 214

Битва за репост: 4 неочевидные уловки, которые сделают ваш контент вирусным

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.7K

Может показаться, что сделать контент вирусным — это как сорвать джекпот. На самом деле все не совсем так. Важно, чтобы он был показан нужным людям, в нужное время, в нужном месте.

Погрузиться
Всего голосов 18: ↑0 и ↓18 -18
Комментарии 2

Вклад авторов